Выкладываю суть проблемы:
Игра не пойдет ни на одном компе, на котором нет RTP пакета (мы скачивали у друга, поэтому сразу не разобралиь, что к чему)
у нас шрифты не тянет.
Выкладываю суть проблемы:
Игра не пойдет ни на одном компе, на котором нет RTP пакета (мы скачивали у друга, поэтому сразу не разобралиь, что к чему)
у нас шрифты не тянет.
Сергей и Максим, шрифт надо через "Панель управления-Шрифты" скидывать.
Ух работает!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Но на 7 винде проще включил и сбоку установить!!!!!!!!!!!!!!!!!
Последний раз редактировалось Сергей и Максим; 26.05.2011 в 12:49.
Поиграла немного. Впечатления:
Эпоха казуальных игр прошла мимо меня, ибо в те времена наша семья не могла себе позволить не то что приставку-- даже тамагочи. Поэтому чувство радостного узнавания, увидев ЭТО, я не испытала. ) Тем не менее, сделано с любовью: это чувствуется. Никогда не думала, что буду играть в игру с до предела банальным сюжетом, вырвиглазной графикой и вырвиушной музыкой, в игру, где индивидуализация персонажей отсутствует как класс-- и меня зацепит! Мало того, покажется интересным! Вот такая мистика...
Ретро-стиль выдержан до последнего пикселя... наверное. Ладно, не буду говорить о том, что не знаю.
Теперь о багах. Пока нашла один, но серьёзный: когда делаешь героя монахом и используешь скил "рывок", скрипт вопит об ошибке и вылетает.
Планируется в будущем сделать хоть какую-то индивидцализация характеров синего, красного, зелёного и жёлтого? ) Или это излишне?
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Nalia, очень странно. На соседнем форуме мне указали на эту ошибку и я был уверен, что ее исправил. Там дело пустяковое, просто в этой боевке, если у предмета или навыка не установлена анимация, то случается эта ошибка и вылет из игры. И это значит, что злосчатному "рывку" я ее так и забыл установить. Очень извиняюсь. Но теперь исправлять, наверное, смысла нет - у кого было желание, тот уже скачал, поиграл и отписался. Да и проходить демку (хоть и короткую) заново ради этого дурацкого навыка тоже чрезвычайно уныло.
Вообще нет. Я считаю, что в этой игре это ни к чему. НПС-ы некоторые может и заимеют поверхностные простенькие характеры, но не более того. Моя затея все-таки устроить приключение, а не драму))Планируется в будущем сделать хоть какую-то индивидализация характеров синего, красного, зелёного и жёлтого? ) Или это излишне?
Изменил первый пост. Теперь он красивенький стал и с картинками.
Последний раз редактировалось 100500; 07.06.2011 в 10:52.
Выдалось немного свободного времени, и я решил выйти из подполья =)
Работа над игрой продолжается, но у меня возникли некоторые проблемы. И проблемами этими является скрипт для установки фонов битвы, баттлбэков (речь про мейкер VX, и, соответствено, RGSS2). Поэтому решил просить помощи (или хотя бы совета) у людей, которые разбираются в скриптах лучше меня.
Дело в том, что вышеупомянутый скрипт (судя по комментариям, содержащимся внутри) должен уметь менять фон битвы в зависимости от ID тайла. (Решить проблему областями невозможно ввиду немаленькой карты мира.) А вот где взять ID тайла я что-то не пойму. Пробовал скачивать различные скрипты для опознания этого самого ID, но либо это не то, что нужно, либо скрипт нифига не работает.
В связи с этим вопрос: видел ли кто-нибудь этот скрипт раньше? Или может быть кто пользовался и знает, как его настроить? Ну или, в крайнем случае, может ли кто-нибудь умный взглянуть на него и помочь настроить его? Пробовал все что можно, ничего не получается.
Спойлер СКРИПТ:
PS скрипт взят из справки в моей версии РПГ Мейкера VX. Откуда он там взялся и кто его автор - не знаю =)
PPS а нет, автора знаю. Некий REFMAP
Последний раз редактировалось 100500; 07.07.2011 в 17:37.
Andrew, яндекс сказал мне чтоПерезалей пожалуйста, если нетрудно.Закончился срок хранения файла. Файл удален с сервиса.
upd ок, ждемс))
Последний раз редактировалось 100500; 07.07.2011 в 18:24.
Замечательно! Веет ретро просто из каждого пикселя игры. Напомнило немного Legend of Zelda. Графикой в принципе.
Все же LoZ была ARPG, так что...
Надеюсь, автор не забросит свое дело, ибо потенциал есть. Продолжай.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки